Kamis, 27 Februari 2014

Kamis , 27 Februari 2014

Hari ini seperti biasa menyicil tugas mail merge yang di tugaskan sama Pak Kuindra dan harus di selesaikan pada tanggal 15 maret nanti . Tugasnya di tambah lagi oleh Pak kuindra yaitu membuat artikel seperti kemarin dan akan di presentasikan juga . Tugas tersebut meliputi sejarah, perkembangan, teknologi, serta perangkat :
1, android
2. Windows mobile
3. iOS
4. Blackberry
5. Symbian
6. Windows phone
7. J2me
Dan harus di kumpulkan pada tanggal 17 maret 2014 sekaligus di presentasikan seperti kemarin . Tugas tersebut adalah tugas perorangan  .

Rabu, 26 Februari 2014

Rabu , 26 Februari 2014

Hari ini presentasi tentang bahasa pemrogaman tingkat tinggi dan bahasa pemrogaman tingkat  rendah . Menjelaskan tentang contoh-contoh bahasa pemrogaman . Inilah beberapa pengertian bahasa pemrogaman .
BAHASA PEMROGAMAN
1. Bahasa Pemrogaman Tingkat Tinggi
Bahasa pemrograman tingkat tinggi adalah sebuah bahasa pemrograman yang jika dibandingkan dengan bahasa pemrograman tingkat rendah memiliki sifat lebih mudah digunakan, lebih portabel (mudah diadaptasikan) antar-platform, dan lebih abstrak. Bahasa-bahasa semacam ini sering melakukan abstraksi terhadap beberapa operasi CPU, seperti halnya pengaksesan memori.
Ø Bahasa tingkat tinggi :
a. bersifat machine independent (harus bisa membuat bahasa tinggi yang sama berjalan pada mesin yg berbeda) dan untuk menjadi problem oriented language (POL) yakni merefleksikan jenis masalah yg dipecahkan
b. program-program sumber ditulis dalam statement yang sama dengan bahasa inggris.
c. Menulis program dalam bahasa yg portable, hingga :
1. pemakai program dapat beralih ke komputer yg lebih baru / lebih besar tanpa menulis ulang program
2.  pemakai komputer yg berbeda dapat membagi program
3. organisasi yg menghasilkan software untuk menjual program yg sama kepada pemakai yg bereda tanpa menulis ulang program untuk tiap jenis komputer.
Ø Fasilitas umum Bahasa Tingkat Tinggi :
a. memiliki kosa kata, simbol dan kalimat yang ekstensif
b. Satu statement dalam bahasa tingkat tinggi diterjemahkan keseluruhan statementnya ke dalam banyak instruksi mesin. Penterjemahan dilakukan oleh progam khusus yg disebut compiler.
c. Library macro dan subroutine dapat digabungkan
d. Bersifat problem oriented, programmer dapat bekerja independently terhadap mesin
e. Set rule harus ditaati ketika menulis program sumber
f. Instruksi-instruksi dalam bahasa tingkat tinggi disebut statement
Ø Jenis Bahasa Tingkat Tinggi :
a. bahasa komersial
bahasa komersial yg terkenal adalah COBOL (common business oriented language). Ditemukan pertama kali oleh komite independent CODASYL (committee on data system languages) pada tahun 1959.Bahasa komersial lain misalnya BASIC dan UCSD
fasilitas COBOL :
a. penanganan file yg ekstensif
b. memiliki kemiripan dengan bahasa inggris
c. cocok dengan layout penstruksturan dan penanganan output tertabulasi, laporan dan bentuk khusus lain
COBOL memiliki 4 divisi :
1. identifikasi
berisis judul program utk tujuan identifikasi
2. environment
menetapkan konfigurasi hardware tempat disusun dan dieksekusi program objek
3. data
identifikasi semua item data yang digunakan
4. procedure
berisi instruksi program yg diperlukan utk memecahkan masalah
b. Bahasa Ilmiah
􀂃 Bahasa ilmiah pertama adalah FORTRAN (1966), banyak digunakan untuk aplikasi engineering dan penggunaan ilmiah.


􀂃 ALGOL (algoritchmic oriented language) adalah bahasa ilmiah lainnya, dibuat oleh IFIP (international federation for information) pada 1960
􀂃 BASIC (beginner all purpose symbolic instruction code) diciptakan pada 1964 oleh J.G Kemeny dan T.E Kurtz di Darmouth College USA

Fasilitas umum bahasa ilmiah :
1. komputasi aritmatik
2. library yg besar utk fungsi matematik inbuilt
3. menangani pernyataan dan prosedur aritmatik
4. fasilitas penanganana array (larik)

Ø Jenis Bahasa Pemrogaman Tingkat Tinggi :
1. Bahasa pemrograman C  
Dibuat untuk memprogram sistem dan jaringan komputer namun bahasa ini juga sering digunakan dalam mengembangkan software aplikasi. C juga banyak dipakai oleh berbagai jenis platform sistem operasi dan arsitektur komputer, bahkan terdapat beberepa compiler yang sangat populer telah tersedia.
2.Bahasa pemograman JAVA
Java adalah bahasa pemrograman yang dapat dijalankan di berbagai computer
Termasuk telepon genggam .  Java tidak boleh disalahpahami sebagai JavaScript. JavaScript adalah bahasa scripting yang digunakan oleh web
3. Bahasa pemograman SQL 
SQL (Structured Query Language) adalah sebuah bahasa yang dipergunakan untuk mengakses data dalam basis data relasional. Bahasa ini secara de facto merupakan bahasa standar yang digunakan dalam manajemen basis data relasional. Saat ini hampir semua server basis data yang ada mendukung bahasa ini untuk melakukan manajemen datanya.
4. Bahasa pemograman PHP  
PHP adalah bahasa pemrograman script yang paling banyak dipakai saat ini. PHP pertama kali dibuat oleh Rasmus Lerdorf pada tahun 1995. Pada waktu itu PHP masih bernama FI (Form Interpreted), yang wujudnya berupa sekumpulan script yang digunakan untuk mengolah data form dari web.

5. Bahasa pemograman HTML  
HyperText Markup Language (HTML) adalah sebuah bahasa markup yang digunakan untuk membuat sebuah halaman web dan menampilkan berbagai informasi di dalam sebuah browser Internet.
6. Bahasa pemograman MICROSOFT VISUAL BASIC  
Visual Basic (sering disingkat sebagai VB saja) merupakan sebuah bahasa pemrograman yang menawarkan Integrated Development Environment (IDE) visual untuk membuat program perangkat lunak berbasis sistem operasi Microsoft Windows
dengan menggunakan model pemrograman (COM), Visual Basic merupakan turunan bahasa pemrograman BASIC dan menawarkan pengembangan perangkat lunak komputerberbasis grafik dengan cepat.
7. Bahasa pemograman VISUAL C++
Visual C++ adalah sebuah produk Integrated Development Environment  (IDE)  untuk bahasa pemrograman C dan C++ yang dikembangkan Microsoft. Visual C++  merupakan salah satu bagian  dari paket Microsoft Visual Studio.
8. Bahasa pemograman DELPHI 
Umumnya delphi lebih banyak digunakan untuk pengembangan aplikasi desktop dan enterprise berbasis database, tapi sebagai perangkat pengembangan yang bersifat general-purpose ia juga mampu dan digunakan dalam berbagai jenis proyek pengembangan software.


9. Bahasa pemograman C++
C++ merupakan bahasa pemrograman yang memiliki sifat Pemrograman berorientasi objek, Untuk menyelesaikan masalah, C++ melakukan langkah pertama dengan menjelaskan class-class yang merupakan anak class yang dibuat sebelumnya sebagai abstraksi dari object-object fisik, Class tersebut berisi keadaan object, anggota-anggotanya dan kemampuan dari objectnya, Setelah beberapa Class dibuat kemudian masalah dipecahkan dengan Class.
10. Bahasa Pemrograman Javascript
Javascript adalah bahasa scripting yang handal yang berjalan pada sisi client.
JavaScript merupakan sebuah bahasa scripting yang dikembangkan oleh Netscape.
Untuk  menjalankan script yang ditulis dengan JavaScript kita membutuhkan JavaScript-enabled browser yaitu browser yang mampu menjalankan JavaScript.

2. Bahasa Pemrograman Tingkat Rendah

Bahasa tingkat rendah (Low Level Language) merupakan bahasa pemrograman yang berorientasi pada mesin. Disebut tingkat rendah karena bahasa ini lebih dekat ke bahasa mesin daripada bahasa manusia. Yang tergolong dalam bahasa tingkat rendah adalah bahasa assembly. Kelemahan bahasa tingkat rendah antara lain :
Ø  sulit dipelajari karena programmer harus mengetahui seluk beluk perangkat keras yang digunakan
Ø  bahasa assembly untuk satu jenis mikroprosesor satu dengan yang lain sangat jauh berbeda karena belum ada standardisasi. Contoh : bahasa assembly untuk mikroprosesor Intel 8088 dengan bahasa assembly untuk mikroprosesor Z-80 sangat jauh berbeda
Ø  fungsi-fungsi yang tersedia sangat terbatas, misalnya tidak ada fasilitas untuk pemrograman grafik, fungsi-fungsi numerik & string, dll.
Selain memiliki kelemahan seperti tersebut di atas, bahasa assembly memiliki


Beberapa kelebihan yang tidak dimiliki oleh bahasa lain yaitu :
Ø  kecepatan eksekusi dari program yang ditulis dengan bahasa assembly sangat tinggi, paling cepat dibanding dengan program-program yang dibuat menggunakan bahasa yang lain
Ø   executable file yang dihasilkan oleh bahasa assembly ukurannya paling kecil. Buktinya : hampir semua program virus yang banyak beredar adalah dibuat dengan menggunakan bahasa assembly karena ukurannya paling kecil, sehingga kehadiran virus tersebut menjadi lebih sulit terdeteksi.
 yang tergolong bahasa pemrograman tingkat rendah yaitu assembly(bahasa mesin).







 v

Selasa, 25 Februari 2014

Selasa , 25 Februari 2014

Selamat siang
Tugas hari ini adalah presentasi Bahasa pemrogaman , tetapi di karenakan Pak Kuindra ada acara jadinya di tunda besok . Hari ini juga oleh Pak Kuindra di beri tugas yang isinya sebagai berikut
Di STMIK AKAKOM terdapat 50 siswa PKL, yg tiap siswanya memiliki email masing2.

Kemudian, pengelola PKL ingin mengirimkan user dan pass untuk login ke dalam sistem presensi, yg mana tiap siswa berbeda satu dan lainnya. 

Pengiriman user dilakukan via email secara serentak.

Bagaimana agar user dan pass yg ingin diberikan memang benar dikirimkan ke email pemiliknya? 

Praktekkan dengan menggunakan email anda untuk mengirimkan user dan pass ke teman PKL  anda.

Bantuan. 
Gunakan mail merge dan outlook.

Tugas perorangan, dikumpul 15 maret via email lengkap dengan screenshoot dan tutorialnya.


Senin, 24 Februari 2014

Senin , 24 Februari 2014

Hari ini saya agak sedikit sibuk karena harus sudah mengumpulkan tugas artikel bahasa pemrogaman melalui email dan harus di ubah ke pdf . Setelah tugas tersebut terkirim saya melanjutkan membuat bahan presentasi yg besok akan saya presentasikan . Membuatnya harus menggunakan prezi . Saya agak sedikit bingung karen baru pertama kali menggunakan prezi.com , biasanya saya menggunakan powerpoint dan besok harus menggunakan prezi.com .
Jika Anda ingin menemukan sensasi dan cara baru dalam membuat slide presentasi yang menarikmaka presentasi Prezi bisa menjadi solusi yang tepat untuk Anda.
Apa itu Prezi?
Prezi adalah salah satu software presentasi selain Powerpoint yang bisa Anda gunakan untuk membuat presentasi online dan offline yang lebih menarik, sehingga ide-ide yang Anda miliki bisa Anda sampaikan dengan lebih mudah. Aplikasi presentasi Prezi sampai saat ini telah memiliki jutaan pengguna diseluruh dunia. Bahkan pendiri powerpoint Rob Campbell mengakuinya. Ia mengatakan “Software presentasi Prezi adalah pendekatan yang luar biasa untuk visualisasi informasi”. Sekarang tidak ada salahnya jika kita mencobanya.
Dan tidak perlu khawatir karena dalam tulisan ini saya akan menunjukkan tutorial presentasi Prezi dan beberapa tips sederhana bagaimana cara membuat presentasi Prezi dengan sederhana. Silahkan Anda simak penjelasan lengkap contoh presentasi Prezi pada ulasan berikut:

Mendaftar Aplikasi Presentasi Prezi

Langkah awal yan harus Anda lakukan sebelum membuat desain presentasi Prezi adalah mendaftarkan diri Anda ke prezi. Cara pendaftarannya sangat mudah Anda tinggal klik set up, kemudian Anda silahkan ikuti pentunjuk-petunjuk yang ada. Atau jika ingin lebih mudah Anda bisa mendaftar dengan akun Facebook Anda. Untuk tahap ini saya tidak akan menjalaskan secara detail karena saya yakin Anda bisa melakukannya.

Memulai Menggunakan Aplikasi Presentasi Prezi

Setelah pendaftaran Anda berhasil Anda akan masuk ke dashboard akun Anda. Dan untuk memulainya Anda bisa langsung klik New Prezi. Namun saran saya sebelum Anda memulainya alangkah lebih baik jika Anda menyaksikan video tutorial presentasi Prezi yang akan membantu Anda lebih mudah bekerja dengan presentasi Prezi. Untuk melihat video tutorialnya silahkan Anda buka halaman Learn & Support.

Studi Kasus Membuat Presentasi Prezi Menarik Hanya dengan Beberapa Langkah Mudah

Dalam artikel ini saya akan membuat presentasi prezi dengan judul “8 Cara Menumbuhkan Minat Baca”. Silahkan Anda perhatikan langkah-langkahnya dalam penjelasan berikut:

1. Klik “New Prezi” dan memilih template desain presentasi Prezi

Pertama kita klik new prezi kemudian pilih template presentasi yang cocok untuk desain presentasi Prezi Anda. Ingat sebelum mulai membuat presentasi Prezi kita sudah harusmempersiapkan konsepstruktur presentasi dan gambar (jika menggunakan gambar) untuk presentasi. Hal ini untuk memudahkan Anda bekerja dengana aplikasi software Prezi.
presentasi-prezi-1
Dalam tulisan ini saya memilih template blank. Setelah itu langkah selanjutnya klik choose, maka akan muncul lembar kerja seperti nampak pada gambar berikut:
presentasi-prezi-2


2. Menghapus frame dan menggantinya dengan frame baru

Dalam angkah kedua kita hapus frame bawaan dan menggantinya dengan frame baru. Cara menghapusnya klik pada frame, kemudian klik delete.
presentasi-prezi-3
Setelah frame terhapus langkah selanjutnya adalah memasukkan frame baru. Caranya klik menuframes & Arrows ->Draw Bracket Frame. Dan hasilnya akan nampak seperti gambar berikut:
presentasi-prezi-4


3. Mengunggah gambar yang akan jadi tampilan depan presentasi Prezi

Langkah ketiga adalah mengunggah gambar. Caranya klik insert -> image, maka akan muncul halaman dimana kita bisa mengunggah gambar dari komputer.
Setelah gambar diunggah silakan tunggu prosesnya, setelah proses selesai maka gambar akan muncul.
presentasi-prezi-5
Selanjutnya kita rubah ukuran gambar hingga menutupi frame. Caranya klik pada gambar kemudian tarik tiap sudut pada gambar.
presentasi-prezi-6


4. Membuat teks judul pada presentasi Prezi

Langkah ketiga adalah membuat teks judul. Caranya mudah, klik di sembarang tempat yang penting di luar gambar. Setelah kolom teks muncul kita tarik kolom ke dalam gambar. Setelah itu tinggal menuliskan judul presentasi. Hasilnya akan nampak seperti gambar berikut:
presentasi-prezi-7


5. Menambahkah frame baru

Langkah kelima adalah menambahkan frame baru. Caranya sama seperti pada langkah dua kita klik menu frame and arrow-> add frame ->draw bracket frame. Di sini saya menambahkan beberapa frame sesuai dengan struktur presentasi yang sudah disiapkan sebelumnya.
presentasi-prezi-8
presentasi-prezi-9
Selanjutnya perkecil frame dan tempatkan di area gambar atau dimana saja yang penting di area yang tidak keluar dari frame pertama yang akan menjadi judul presentasi. Namun sebelumnya sesuaikan dulu gambar atau tempat di mana kita akan meletakkan frame, supayaframe yang kita letakkan lebih pas. Anda bisa memanfaatkan kursor untuk memperbesar atau memperkecil area. Dalam contoh ini saya meletakkan frame di huruf pada kata “minat”.
presentasi-prezi-11
Ketika frame tersebut pada posisi normal maka frame tidak akan nampak. Hal ini akan membuat tampilan depan presentasi Prezi bersih dan ini jelas akan lebih menarik. Dalam tutorial ini saya menambahkan beberapa frame yang semuanya saya letakkan pada huruf pada kata minat. Ingat kita harus menyesuikan ukuran frame dengan baik, untuk mendapatkan hasil yang maksimal.

6. Mengunggah semua gambar dan menempatkannya dalam frame

Mengunggah gambar caranya sama seperti pada langkah tiga, jadi tidak perlu saya jelaskan kembali. Unggah gambar, kemudian sesuaikan ukurannya dengan frame yang diletakkan pada huruf-huruf tadi dan tempatkan gambar di atas frame. Sehingga hasil akhirnya akan nampak seperti gambar berikut:
presentasi-prezi-18
Jika Anda perlu memotong gambar, Anda bisa melakukannya langsung di sana. Cukup klik pada gambar, maka akan ada pilihan crop image dibagian atas gambar. Silahkan klik crop image,kemudian seleksi area yang akan di potong.
presentasi-prezi-12


7. Menambahkan shape pada presentasi Prezi

Dalam tutorial presentasi Prezi ini saya juga menambahkan shape yang saya gunakan untuk penomoran. Cara menambahkan shape tidak sulit. Klik insert ->simbols and shapes -> memilihshapes ->choose
presentasi-prezi-13
Hasilnya akan nampak seperti gambar berikut:
presentasi-prezi-14
Selanjutnya sesuaikan bentuk shapes sesuai dengan keinginan. Anda perhatikan contoh berikut:
presentasi-prezi-15


8. Menulis konten untuk tiap slide presentasi Prezi

Setelah sampai tahap ini, langkah selanjutnya adalah menuliskan konten yang akan kita tampilkan. Caranya sama seperti pada langkah empat, klik di sembarang tempat yang penting di luar gambar. Setelah kolom teks muncul silahkan tarik kolom ke dalam gambar. Setelah itu sesuaikan warna dan ukuran teks.
Hasil akhirnya akan nampak seperti gambar berikut:
presentasi-prezi-16
Demikianlah tips sederhana cara membuat presentasi Prezi yang menarik. Dan saya percaya ini bisa menjadi salah satu pilihan yang baik untuk memperbanyak kreasi presentasi keren Anda. Silakan dicoba membuat presentasi online ini. Saya percaya Anda bisa melakukannya.
Catatan:
Untuk bisa menggunakan file secara offline akan lebih baik jika Anda download presentasi Prezi dekstop, karena presentasi Prezi akan menarik jika ditampilkan lewat aplikasi dekstop Prezi.
Untuk melihat hasil akhirnya silakan simak presentasi prezi “8 Cara Menumbuhkan Minat Membaca” berikut:


Jumat, 21 Februari 2014

Jumat , 21 februari 2014

Agenda hari ini adalah mengumpulkan tugas personal yaitu meenceritakan tentang suka dan duka selama belajar di STMIK AKAKOM .Setelah mengumpulkan tugas tersebut pada jam 1 siang anak-anak PKL di kumpulkan di dalam satu ruangan untuk mempresentasikan tugas game bagi anak-anak TKJ . Kami sangat senang bisa berkumpul bersama .

Kamis, 20 Februari 2014

KAMIS , 20 FEBRUARI 2014

Hari ini saya mengerjakan tugas individu dari Pak Kuindra yaitu membuat kesan dan pesan selama di STMIK AKAKOM jogja dan mengerjakan tugas Bahasa pemrogaman yang di tugaskan Pak Kuindra melalui  gmail . Karena besok tugas yang membuat tulisan kesan dan pesan di STMIK AKAKOM di kumpulkan jadi hari ini harus di kerjakan . Mungkin tugasnya sangat santai jika cuma seperti itu , tapi kalau bicara soal pembuatan game , proposal itu yang sangat sulit . Ada 4 tugas yaitu membuat aplikasi sistem informasi Jurnal Umum , membuat game pembelajaran yang bertema Tradisional dan judul game dari kelompok saya tersebuat adalah Rumah Adat , membuat artikel tentang Bahasa Pemrogaman tingkat tinggi dan tingkat rendah minimal 4 halaman , dan membuat tulisan tentang kesan dan pesan selama PKL di STMIK Akakom . Masih banyak yang belum saya selesaikan .

Rabu, 19 Februari 2014

RABU , 19 FEBRUARI 2014

PKL hari ini hanya santai tapi di beri tugas oleh Pak Kuindra lewat yaitu membuat artikel tentang bahasa pemrogaman dari bahasa pemrogaman tingkat tinggi serta contohnya hingga bahasa pemrogaman tingkat rendah . Dari pagi saya hanya duduk sambil browsing-browing tugas , hingga melihat video klip musik . Karena tidak bisa mengerjakan tugas yang lumayan banyak tersebut jadi refreshing liat-liat video klip di laptop saya . Banyak juga teman-teman yang bersantai-santai . Tugas yang membuat artikel tersebut harus di kumpulkan tanggal 26 februari . Pak Kuindra bilang kalo alamat blog tidak dikirim ke emailnya akan di perhitungkan masih PKL di sini atau tidak , jadi sayang merasa takut . hehehe

Selasa, 18 Februari 2014

SELASA , 18 FEBRUARI 2014

PKL hari ini adalah mepresentasikan proposal game yang kemarin . Pagi harinya di perkenalan anak PKL baru dari SMK Muhamadiyah 3 Jogjakarta.
Baru jam 1 siang mulai presentasi game tersebut . di mulai dari kelompok satu yang mengusung proposal bertema game pembelajran , setelah kelompok 1 selesai di lanjutkan kelompok 2 , kelompok 3 dan yang terakhir presentasi adalah kelompok kami yaitu kelompok 4 .
Kelompok kami  membuat game  yang berjudul "Rumah Adat" , dan mepresantikannya menggunakan prezi.com .

Senin, 17 Februari 2014

SENIN , 17 FEBRUARI 2014

Hari ini sangat spesial bagi saya karena hari ini menukar kado yang di berikan oleh teman-teman , sebenarnya tanggal 14 kemarin di karenakan hujan salju hitam (abu :) ) jadi di tunda . Tidak ada tugas pada hari ini , tapi besoknya ada presentasi proposal game . Saya mendapat kado kacamata tapi karena saya sudah punya kado tersebut sehingga saya mau menukar kado tersebut dengan celengan . Saya ingin mendapat kado novel tetapi karena saya tidak mendapatkan itu saya harus menerima apa yang sudah saya dapatkan saja .

Kamis, 13 Februari 2014

KAMIS , 13 Februari 2014

Kegiatan PKL hari ini melanjutkan proposal yang kemarin , masih ada yang salah sampai hari ini   , kami mengganti sistem informasi perpustakaan menjadi sistem jurnal umum yang berbasis web . Hari ini saya membuat proposal lagi yaitu game pembelajaran yaitu mengenal rumah adat di indonesia . Di karenakan besok presentasi proposal game tersebut hari ini harus sudah selesai , dan besok baru di presentasikan . Tugas Sistem Jurnal Umum berbasis web hari ini belum selesai pengerjaannya dan besok harus sudah selesai .Hanya kelompok 4 dan kelompk 1 yang belum benar dalam pembuatan proposal tersebut . Yang lebih sulit yaitu dalam pembuatan proposal karena proposal harus detail dalam pengerjaannya . Apalagi dalam pembuatan rancangan interfacenya . Kesalahan dalam pembuatan sistem jurnal umum berbasis web yaitu adalah rancangan interfacenya . 

Rabu, 12 Februari 2014

Rabu , 12 Februari 2014

Tugas hari ini mengumpulkan tugas yang kemarin yaitu membuat proposal . Jam 9 harus di selesaikan , karena sistem informasi perpustakaan terlalu sulit dan kelompok kami harus mengganti proposal tersebut menjadi sistem informasi jurnal umum berbasis web . Setelah jam 9 ternyata proposal tersebut masih salah di bagian interface . Saya mengerjakan tugas yaitu membuat user page . Sore harinya tugas tersebut harus selesai dan harus benar .


Selasa, 11 Februari 2014

Selasa , 11 Februari 2014

Kegiatan PKL hari ini adalah menyelesaikan tugas proposal yang kemarin . Proposal tersebut harus di kumpulkan sebelum jam 8 . Kegiatan selanjutnya yaitu harus mempertanggung jawabkan  pengajuan proposal tersebut . Pak kuindra memberi tugas lagi yaitu membuat game pembelajaran dengan tema tradisional  . Jadi tugas tersebut ada 2 yaitu pembuatan sistem informasi perpustakaan dan pembuatan game pembelajaran . Pengajuan proposal tentang sisten informasi perpustakaan tersebut dilaksanakan selama 3 minggu danu harus di kerjakan sesuai ketentuan yang ada dalam proposal yang di buat .

Senin, 10 Februari 2014

Senin , 10 februari 2014

Kegiatan hari ini adalah mengerjakan tugas proposal sistem Informasi Perpustakaan dan harus di kumpulkan hari ini , sehingga kelompok kami sibuk untuk mengerjakan tugas tersebut . Kelompok kami mengalami kendala saat membuat rancangan . Dalam membuat rancangan tersebut harus lebih detail dalam mengerjakannya karena jika tidak detail maka banyak data-data yang salah . Kelompok saya yang terdiri dari Amalia Nurusifa , Shelly Eka Rahmawati , dan di ketuai oleh Rino Ridlo Julianto . Dan alhamdulilah tugas tersebut selesai hari ini . Setelah di amati oleh Pak Kuindra ternyata masih salah di bagian waktu pelaksanaan . Besok sebelum jam 8 harus sudah di selesaikan .

Jumat, 07 Februari 2014

Jum'at 07 Februari 2014


 Hari ini ada acara jalan sehat yang di adakan setiap hari jumat tapi baru kali ini anak-anak PKL ikut jalan sehat .
Saya tidak mengikuti acara jalan tersebut karena saya dari rumah tidak membawa baju olah raga . Hari ini presentasi tugas proposal , yang di bimbing oleh Pak Pius .
Setelah selesai tugas presentasi , Pak kuindra memberi selembar kertas untuk di pilih oleh salah satu wakil kelompok , dan saya memilih terakhir sendiri.
Saya mendapatkan tugas yaitu Game tentang pembalajaran temanya yaitu adalah tradisional (Budaya Lokal) .
Seninnya proposal tersebut harus sudah benar . Proposal yang kami buat masih banyak yang salah .
Tugas yang sangat banyak bagi saya karena di sekolah saya belum pernah sama sekali di beri tugas sebanyak itu .

Kamis, 06 Februari 2014

KAMIS , 6 FEBRUARI 2014

Hari ini saya mendapat teman baru dari SMKN 7 AMBON jurusan Multimedia . Seharusnya perkenalannya dari kemarin karena saya tidak masuk sekolah jadi hari ini saya bisa bertemu sama anak-anak dari ambon tersebut . Baru masuk sekolah sudah di tugaskan membuat proposal tentang Informasi perpustakaan , saya mendapat tugas yaitu membuat waktu pelaksanaan dan spesifikasi . Alhamdulilah tugas proposal tersebut selesai hari ini juga . Besok proposal tersebut di presentasikan lagi . Sore harinya Pak Wawan mengisi acara yaitu membuat kelompok-kelompok ada kelompok Java , Web dan Android . Saya memilih untuk kelompok Web .

Rabu, 05 Februari 2014

Rabu , 5 Februari 2014

Hari ini saya tidak masuk sekolah di karenakan saya bangun kesiangan . hehehe .. Bukan itu saja kepala saya sakit akibat kekurangan darah/anemia . Saya sejujurnya menyesal jika tidak masuk satu kali pun , karena biasanya tugas menumpuk dan gawatnya lagi jika tugas taersebut individu . Bukannya saya tidak mau mengerjakan tapi cuma tidak bisa mengerjakan . hehehe.. .

Selasa, 04 Februari 2014

Selasa , 4 Februari2014

Kegiatan di pagi hari menyelesaikan tugas presentasi yang belum selesai tugas kelompoknya , alhamdulilah kelompok saya sudah menyelesaikan tugas tersebut tinggal menunggu kelompok lain yang belum menyelesaikan tugas tersebut . Jam 1siang mempresentasikan tugas kelompok  . Setelah presentasi tersebut selesai , ada sebuah kegiatan i yaitu belajar tentang sedikit trik sulap dan hipnotis , aneh memang dari pelajaran Teknologi ke trik-trik sulap dan hipnotis . Yang di bimbing oleh salah satu staf/dosen yaitu Pak Wawan ,  setelah trik sulap Pak Wawan memberi arahan hipnotis . Dan anehnya saya terkena hipnotis tersebut saya tidak sadar . Itu pengalaman saya pertama kali di hipnotis .

Senin, 03 Februari 2014

SENIN , 03 FEBRUARI 2014

PKL hari ini hanya duduk santai dan hanya becanda dengan teman-teman saja di dalam kelas .
Hari ini mendapat teman baru dari sekolah lain . Saya merasa agak santai hari ini karena biasanya tugas menumpuk sekarang agak longgar .
Tugas kemarin sudah di presentasikan , saya bangga sama kelompok saya karena kelompok saya sudah selesai mengerjakan tugas tersebut .
Ini adalah hasil keras kami :)